Vertex - blog nejen o herní grafice
4. června 2010
Rozdíl mezi viewporty v 3d aplikacích a herními enginy
Často slýchám diskuze o tom, proč 3D programy nevykreslují ve viewportech modely tak kvalitně jako to vidíme v dnešních hrách. Čím to tedy vlastně je? Nabízím zde několik svých úvah.
Další informace »
Novější příspěvky
Starší příspěvky
Domovská stránka
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)